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L'industrie du jeu-vidéo en pleine évolution

L’industrie du jeu-vidéo représente un chiffre d’affaire plus grand que l’industrie du cinéma et de la musique combinées. De telles statistiques sont de plus en plus courantes. Et bien qu’elles soient particulièrement alléchantes pour les investisseurs et autres magnats du monde des affaires, elles ont peu d’incidence sur les habitudes des joueurs.

Des joueurs toujours plus nombreux

Que ce soit en France, aux Etats-Unis, au Japon ou dans toute autre grande nation du jeu-vidéo, les adeptes du jeu-vidéo sont une donnée démographique en évolution constante. En effet, on estime qu’en moyenne, 60% de la population des pays développés s’adonne aux jeux-vidéo sous une forme ou un autre.

Comme l’indiquent les données du S.E.L.L (Syndicat des éditeurs de logiciels ludiques), le jeu mobile y est pour quelque chose. Contrairement à des supports plus spécialisés qui représentent tout de même un investissement en argent et en temps, les jeux mobiles placent le contenu vidéo-ludique à portée de tous.

Les jeux mobiles

Des jeux comme Candy Crush, Flappy Bird, Angry Birds ou encore Pokémon GO mettent l’accent sur une dimension propre aux jeux mobiles : la viralité. En quelques jours à peine, de tels jeux peuvent capter des audiences de plusieurs dizaines de millions de joueurs. Un exploit que même les jeux développés par des studios AAA et promus à prix fort, ne sont pas susceptibles de réaliser.

L’industrie du jeu-vidéo mérite qu’on s’y intéresse. Après tout, c’est l’une des rares industries modernes, qui a grandi avec son audience cible, et qui continue d’évoluer avec elle et d’innover au jour le jour.