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La preview de Official PlayStation Magazine
Posté par
GTAMAN, le 28/04/2007 à 15:45
Bonjour,
Aujourd'hui, je vous apporte de nombreuses informations, et oui, le fameux magasine "
Official PlayStation Magazine" a publié hier sa preview. Voici donc quelques informations intéressantes tirées de celui-ci :
- Le personnage principal s'appel Niko Bellic, a la trentaine et fuit son passé plutôt sombre. Il n'est pas customisable comme se fût le cas dans GTA San Andreas mais vous pourrez l'habiller avec plusieurs tenues différentes.
- Le borough de Staten Island n'a finalement pas été modélisé par l'équipe car selon eux ce n'est pas un endroit "fun" dans lequel évoluer.
- Les missions sont plus réalistes, plus longues, plus variées et auront des façons alternatives d'être complétées.
- Rockstar hésite encore à utiliser les ponts pour relier "un bloc à un autre". Dan Houser aimerait éviter le principe des villes à débloquer.
- Ils sont en train de rendre Liberty City le plus fluide possible afin d'éviter les endroits "sans vie" et les espaces inutiles.
- Il n'y aura pas d'écran de chargement entre les villes et lorsque l'on entrera dans un batiment par exemple. Il sera même possible de voir l'intérieur d'un bâtiment depuis l'extérieur et passer de l'un à l'autre se fera en toute fluidité .
- La mafia sera de la partie mais ne tiendra pas un rôle principal .
- Virtuellement, aucun des anciens personnages ne réapparaitra dans GTA IV : les meilleurs étant morts selon Dan Houser.
- Plus d'activités hors missions seront disponibles et les piétons ainsi que le traffic varieront selon le jour et l'heure.
- Les piétons sont plus intelligents, réalistes et agissent de manières diverses utilisant leurs portables, retirant de l'argent au distributeur, mangeant des casses-croutes ou encore en lisant le journal. De plus, ils interagiront entre eux et auront des conversations.
- Votre téléphone mobile pourra être utilisé pour arranger des deals ou organiser des guet-apens. On en saura plus prochainement.
- La conduite et le tir ont été amélioré et sont plus fluides et plus précis.
- Contrairement aux rumeurs, le jeu ne cherche pas à être photo-réaliste mais l'I.A. et le comportement des piétons a été revu à la hausse. Ainsi, il ne sera plus possible de sortir une arme sans créer un flot de panique.
- Comme se fût annoncé, il ne sera pas possible de piloter des avions mais bien des hélicoptères. La raison étant que l'espace n'est pas assez grand pour voler en avion et la traverser se ferait trop rapidement. Un aéroport a été confirmé.
- Le but de GTA IV est de rendre la ville aussi vivante que possible et d'après Rockstar, le résultat n'a encore été vu dans aucun jeu de ce genre.
- Dan Houser, insiste sur le fait que jusqu'ici personne n'a encore développé une ville de cette taille et contenant autant de détails.
- Il n'a pas encore été décidé si le système SIXAXIS pour les manettes PS3 sera utilisé.
- Comme prévu, plus question de voir apparaitre subitement un arbre ou un bâtiment lorsqu'on traversera la carte.
- Les travaux sur GTA IV ont débuté en Octobre 2004, soit juste après la sortie de GTA San Andreas.
- Il est confirmé que du côté de la superficie, Liberty City aura la taille de San Andreas.
Pour finir, voici les scans des 14 pages de preview et la couverture du magazine :
Sources : PlanetGTA, GTA4.netBonne journée sur GTA-France.fr